En este portal utilizamos datos de navegación / cookies propias y de terceros para gestionar el portal, elaborar información estadística, optimizar la funcionalidad del sitio y mostrar publicidad relacionada con sus preferencias a través del análisis de la navegación. Si continúa navegando, usted estará aceptando esta utilización. Puede conocer cómo deshabilitarlas u obtener más información
aquí
Ya tienes una cuenta vinculada a EL TIEMPO, por favor inicia sesión con ella y no te pierdas de todos los beneficios que tenemos para tí. Iniciar sesión
¡Hola! Parece que has alcanzado tu límite diario de 3 búsquedas en nuestro chat bot como registrado.
¿Quieres seguir disfrutando de este y otros beneficios exclusivos?
Adquiere el plan de suscripción que se adapte a tus preferencias y accede a ¡contenido ilimitado! No te
pierdas la oportunidad de disfrutar todas las funcionalidades que ofrecemos. 🌟
¡Hola! Haz excedido el máximo de peticiones mensuales.
Para más información continua navegando en eltiempo.com
Error 505
Estamos resolviendo el problema, inténtalo nuevamente más tarde.
Procesando tu pregunta... ¡Un momento, por favor!
¿Sabías que registrándote en nuestro portal podrás acceder al chatbot de El Tiempo y obtener información
precisa en tus búsquedas?
Con el envío de tus consultas, aceptas los Términos y Condiciones del Chat disponibles en la parte superior. Recuerda que las respuestas generadas pueden presentar inexactitudes o bloqueos, de acuerdo con las políticas de filtros de contenido o el estado del modelo. Este Chat tiene finalidades únicamente informativas.
De acuerdo con las políticas de la IA que usa EL TIEMPO, no es posible responder a las preguntas relacionadas con los siguientes temas: odio, sexual, violencia y autolesiones
Unity: ¿qué es y cómo se usa este motor gráfico en el diseño de videojuegos?
El programa también se puede utilizar en otros sectores como el cine y la construcción.
La plataforma fue creada por Foto: Página oficial: Unity
Unity es una herramienta gráfica muy común en la creación y diseño de videojuegosen la que se puede desarrollar distintos tipos de dibujos y formatos en 2D y 3D.
Desde su creación en 2004, este aplicativo ha sido utilizado en varios proyectos reconocidos como 'Among US', 'Slime Rancher 2' y 'Top Eleven'.
A partir del lenguaje de programación C#, conocido por facilitar tanto aplicaciones como sistemas operativos, esta app posibilita la creación de los juegos de video en una plataforma autónoma, según 'Platzi'.
Así mismo, este motor gráfico se puede implementar en otros sectores gracias a su versatilidad, donde destacan experiencias con realidad virtual. El cine, la animación, la salud, la industria automotriz y la construcción son algunos de los campos que pueden hacer uso de esta herramienta dentro de sus prototipos.
De acuerdo con la página oficial de Unity, estos son algunos de los primeros pasos para iniciar su propio videojuego.
Lo primero es abrir el programa y seleccionar la pestaña' New' para crear un nuevo proyecto, en el que la misma aplicación le solicitará el nombre del mismo, su localización, así como el formato en el que desea hacerlo en 2D o 3D.
Una vez lo abra, podrá visualizar la interfaz de Unity con cinco es, el 'Toolbar' (barra de herramientas) , 'Hireache Windows' (ventana de jerarquía),' 'Scene View' (vista de escena), 'Inspector', y 'Proyect Windows' (ventana de proyecto).
-Barra de herramientas: proporciona un a las características más esenciales para trabajar.
- Ventana de jerarquía: el muestra todos los objetos de su escena y su orden de agrupación y cómo su entrada de texto está estructurada.
-Escena: en este espacio está contenido todos los elementos del juego. Puede usar este para posicionar objetos, agregar efectos y diseñar el demo por partes, allí se ubican los 'GameObjects'.
-'GameObjects': este es uno de los elementos más imprescindibles dentro de la construcción, ya que se refiere a cada elemento del juego y sus características.
"Estos pueden guardar las diferentes piezas que son requeridas para hacer un personaje, una luz, un árbol, un sonido, o lo que sea que usted quiera realizar", afirma la página.
-Inspector: este espacio permite editar y visualizar todas cualquier composición del objeto que se seleccione.
-Ventana de proyecto: en este espacio se muestran todos los activos del videojuego que se esté diseñando. Allí se incluyen elementos como modelos 3D, texturas y guiones.
Para acceder a un plan de prueba, el programa tiene disponible las opciones de "estudiante y aficionado" en el que permiten acceder a sus funciones de manera gratuita, así como también cuentan con versiones para profesionales y equipos.