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F1 25 acelera hacia el realismo: nuevos circuitos, gráficos mejorados y personalización avanzada

La nueva entrega mejora la fidelidad visual, introduce trazados inversos y refuerza la inmersión.

F1 25

El juego saldrá a finales de mayo. Foto: EA

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EA SPORTS reveló este lunes el segundo avance detallado de F1 25, centrado en las mejoras gráficas, jugables y de personalización que estarán disponibles en la nueva entrega del simulador oficial de la Fórmula 1. 
El anuncio sucede tras la presentación reciente de “Mi Equipo 2.0”, e incluye novedades como pistas reconstruidas con tecnología LIDAR, trazados inversos, nuevas opciones de diseño y avances en realismo visual y sonoro.
Cinco circuitos —Bahréin, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola— han sido escaneados con tecnología LIDAR durante fines de semana de carrera reales. Esta técnica utiliza sensores láser para medir con precisión millones de puntos del entorno, lo que permite recrear detalles como curvas, baches, barreras y zonas de espectadores con alta fidelidad dentro del juego.
Además, por primera vez en la franquicia, se podrá competir en versiones invertidas de pistas como Silverstone, Zandvoort y el Red Bull Ring. Estas variantes estarán disponibles en modos como Grand Prix, Prueba Contrarreloj, Multijugador y Carrera profesional (a partir de la segunda temporada).
En cuanto a la personalización, el nuevo Editor de Calcomanías permitirá modificar de forma más precisa los diseños de vehículos, incluyendo patrocinadores móviles, rotables y redimensionables. También se agregan nuevas fuentes y colores para los números de los pilotos y liveries especiales vinculados al modo Mi Equipo 2.0.
En el apartado visual, F1 25 mejora la iluminación y el modelado de entornos con más detalle en árboles, sombras y efectos meteorológicos. En PC, el sistema de trazado de caminos —una mejora sobre el ray tracing tradicional— simula mejor la luz indirecta.
Además, se incorporan nuevas cinemáticas en el paddock, conferencias de prensa y podios, y animaciones faciales más detalladas gracias a la tecnología NVIDIA Audio2Face.
También se añade un nuevo modo colaborativo en F1 World, llamado “Exhibiciones”, que permite a los jugadores participar en eventos multijugador con amigos para completar objetivos y obtener recompensas. 
El sistema actualizado de “Piloto del Día” premiará logros como adelantamientos y conducción limpia, fomentando una comunidad de juego más positiva.
En cuanto al sonido, se integran nuevas secuencias de radio, líneas de voz adicionales para diversas situaciones de carrera y diálogos reales de pilotos durante las sesiones clasificatorias. El número de voces disponibles se ha duplicado respecto a la edición anterior.
Los desarrolladores anticiparon que más detalles sobre el regreso del modo Braking Point serán revelados el próximo 24 de abril.
Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en información de EA SPORTS.

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